本文整理汇总了C++中ISceneNode::Accept方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ ISceneNode::Accept方法的具体用法?C++ ISceneNode::Accept怎么用?C++ ISceneNode::Accept使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类ISceneNode
的用法示例。
在下文中一共展示了ISceneNode::Accept方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: Bind
void DataBlockBinder::Bind(ISceneNode& node, ReloadPolicy policy){
node.Accept(*this);
}
示例2: DefaultVisitNode
/**
* Custom visit sub node method.
* We overwrite the sub node selector to select the parenting node
* instead. This results in a left-to-root traversal of the tree.
*
* @param node Currently visited node.
*/
void TransformationNode::DefaultVisitNode(ISceneNode* node) {
ISceneNode* p = node->GetParent();
if (p != NULL)
p->Accept(*this);
}