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C++ ISceneNode::Deserialize方法代码示例

本文整理汇总了C++中ISceneNode::Deserialize方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ ISceneNode::Deserialize方法的具体用法?C++ ISceneNode::Deserialize怎么用?C++ ISceneNode::Deserialize使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在ISceneNode的用法示例。


在下文中一共展示了ISceneNode::Deserialize方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: ReadNode

ISceneNode* BinaryStreamArchiveReader::ReadNode() {
    SceneNodeTags tag = SceneNodeTags(ReadInt(TAG_KEY));
    ISceneNode *node = NULL;
    // Read a node

    switch (tag) {
#define SCENE_NODE(type)                            \
        case NODE_##type :                          \
            node = new type();                      \
            break;
#include <Scene/SceneNodes.def>
#undef SCENE_NODE
    case NODE_NULL:
        return NULL;
    case NODE_END:
        throw Core::Exception("Unknown node tag in ReadScene");
        break;
    }
    // Read children...
    unsigned int size = Begin(CHILD_KEY);

    for (unsigned int i=0; i<size; i++) {
        node->AddNode(ReadNode());
    }

    End(CHILD_KEY);

    node->Deserialize(*this);
    return node;

}
开发者ID:OpenEngineDK,项目名称:branches-OpenEngineMultiCore,代码行数:31,代码来源:BinaryStreamArchive.cpp


注:本文中的ISceneNode::Deserialize方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。