本文整理汇总了C++中GameObject::GetNameHash方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ GameObject::GetNameHash方法的具体用法?C++ GameObject::GetNameHash怎么用?C++ GameObject::GetNameHash使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类GameObject
的用法示例。
在下文中一共展示了GameObject::GetNameHash方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: Find
GameObject* Transform::Find(RegistrationId nameHash)
{
GameObject* gameObject = GetGameObject();
if( gameObject->GetNameHash() == nameHash )
return gameObject;
for(Transform* child = firstChild; child != 0; child = child->nextSibling)
{
GameObject* childObject = child->GetGameObject();
RegistrationId childNameHash = childObject->GetNameHash();
if( childNameHash == nameHash )
return childObject;
}
return 0;
}
示例2: FindInHierarchy
GameObject* Transform::FindInHierarchy(RegistrationId nameHash)
{
GameObject* gameObject = GetGameObject();
if( gameObject->GetNameHash() == nameHash )
return gameObject;
for(Transform* child = firstChild; child != 0; child = child->nextSibling)
{
GameObject* result = child->GetGameObject()->GetTransform()->FindInHierarchy(nameHash);
if( result != 0 )
return result;
}
return 0;
}