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C++ CGameContext::SendTuningParams方法代码示例

本文整理汇总了C++中CGameContext::SendTuningParams方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CGameContext::SendTuningParams方法的具体用法?C++ CGameContext::SendTuningParams怎么用?C++ CGameContext::SendTuningParams使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在CGameContext的用法示例。


在下文中一共展示了CGameContext::SendTuningParams方法的4个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: ConTuneReset

void CGameContext::ConTuneReset(IConsole::IResult *pResult, void *pUserData)
{
	CGameContext *pSelf = (CGameContext *)pUserData;
	CTuningParams TuningParams;
	*pSelf->Tuning() = TuningParams;
	pSelf->SendTuningParams(-1);
	pSelf->Console()->Print(IConsole::OUTPUT_LEVEL_STANDARD, "tuning", "Tuning reset");
}
开发者ID:DarkTwister,项目名称:TDTW-0.6-trunk,代码行数:8,代码来源:gamecontext.cpp

示例2: ConTuneReset

void CGameContext::ConTuneReset(IConsole::IResult *pResult, void *pUserData)
{
	CGameContext *pSelf = (CGameContext *)pUserData;
	CTuningParams p;
	*pSelf->Tuning() = p;
	pSelf->SendTuningParams(-1);
	dbg_msg("tuning", "Tuning reset");
}
开发者ID:magnet,项目名称:teeworlds,代码行数:8,代码来源:gamecontext.cpp

示例3: ConTuneParam

void CGameContext::ConTuneParam(IConsole::IResult *pResult, void *pUserData)
{
	CGameContext *pSelf = (CGameContext *)pUserData;
	const char *pParamName = pResult->GetString(0);
	float NewValue = pResult->GetFloat(1);

	if(pSelf->Tuning()->Set(pParamName, NewValue))
	{
		dbg_msg("tuning", "%s changed to %.2f", pParamName, NewValue);
		pSelf->SendTuningParams(-1);
	}
	else
		dbg_msg("tuning", "No such tuning parameter");
}
开发者ID:magnet,项目名称:teeworlds,代码行数:14,代码来源:gamecontext.cpp

示例4: ConTuneParam

void CGameContext::ConTuneParam(IConsole::IResult *pResult, void *pUserData)
{
	CGameContext *pSelf = (CGameContext *)pUserData;
	const char *pParamName = pResult->GetString(0);
	float NewValue = pResult->GetFloat(1);

	if(pSelf->Tuning()->Set(pParamName, NewValue))
	{
		char aBuf[256];
		str_format(aBuf, sizeof(aBuf), "%s changed to %.2f", pParamName, NewValue);
		pSelf->Console()->Print(IConsole::OUTPUT_LEVEL_STANDARD, "tuning", aBuf);
		pSelf->SendTuningParams(-1);
	}
	else
		pSelf->Console()->Print(IConsole::OUTPUT_LEVEL_STANDARD, "tuning", "No such tuning parameter");
}
开发者ID:DarkTwister,项目名称:TDTW-0.6-trunk,代码行数:16,代码来源:gamecontext.cpp


注:本文中的CGameContext::SendTuningParams方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。