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C++ CGameContext::Mute方法代码示例

本文整理汇总了C++中CGameContext::Mute方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CGameContext::Mute方法的具体用法?C++ CGameContext::Mute怎么用?C++ CGameContext::Mute使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在CGameContext的用法示例。


在下文中一共展示了CGameContext::Mute方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: ConMuteID

// mute through client id
void CGameContext::ConMuteID(IConsole::IResult *pResult, void *pUserData)
{
	CGameContext *pSelf = (CGameContext *) pUserData;
	int Victim = pResult->GetVictim();

	NETADDR Addr;
	pSelf->Server()->GetClientAddr(Victim, &Addr);

	pSelf->Mute(pResult, &Addr, clamp(pResult->GetInteger(0), 1, 86400),
			pSelf->Server()->ClientName(Victim));
}
开发者ID:andi103,项目名称:rDDRace,代码行数:12,代码来源:ddracecommands.cpp

示例2: ConMuteIP

// mute through ip, arguments reversed to workaround parsing
void CGameContext::ConMuteIP(IConsole::IResult *pResult, void *pUserData)
{
	CGameContext *pSelf = (CGameContext *) pUserData;
	NETADDR Addr;
	if (net_addr_from_str(&Addr, pResult->GetString(0)))
	{
		pSelf->Console()->Print(IConsole::OUTPUT_LEVEL_STANDARD, "mutes",
				"Invalid network address to mute");
	}
	pSelf->Mute(pResult, &Addr, clamp(pResult->GetInteger(1), 1, 86400),
			pResult->GetString(0));
}
开发者ID:BigCrazyChris,项目名称:XXLDDRace,代码行数:13,代码来源:ddracecommands.cpp


注:本文中的CGameContext::Mute方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。