本文整理汇总了C++中CGameContext::Mute方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CGameContext::Mute方法的具体用法?C++ CGameContext::Mute怎么用?C++ CGameContext::Mute使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类CGameContext
的用法示例。
在下文中一共展示了CGameContext::Mute方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: ConMuteID
// mute through client id
void CGameContext::ConMuteID(IConsole::IResult *pResult, void *pUserData)
{
CGameContext *pSelf = (CGameContext *) pUserData;
int Victim = pResult->GetVictim();
NETADDR Addr;
pSelf->Server()->GetClientAddr(Victim, &Addr);
pSelf->Mute(pResult, &Addr, clamp(pResult->GetInteger(0), 1, 86400),
pSelf->Server()->ClientName(Victim));
}
示例2: ConMuteIP
// mute through ip, arguments reversed to workaround parsing
void CGameContext::ConMuteIP(IConsole::IResult *pResult, void *pUserData)
{
CGameContext *pSelf = (CGameContext *) pUserData;
NETADDR Addr;
if (net_addr_from_str(&Addr, pResult->GetString(0)))
{
pSelf->Console()->Print(IConsole::OUTPUT_LEVEL_STANDARD, "mutes",
"Invalid network address to mute");
}
pSelf->Mute(pResult, &Addr, clamp(pResult->GetInteger(1), 1, 86400),
pResult->GetString(0));
}