本文整理汇总了C++中CGameContext::MoveCharacter方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CGameContext::MoveCharacter方法的具体用法?C++ CGameContext::MoveCharacter怎么用?C++ CGameContext::MoveCharacter使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类CGameContext
的用法示例。
在下文中一共展示了CGameContext::MoveCharacter方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: ConGoUp
void CGameContext::ConGoUp(IConsole::IResult *pResult, void *pUserData)
{
CGameContext *pSelf = (CGameContext *) pUserData;
if (!CheckClientID(pResult->m_ClientID))
return;
pSelf->MoveCharacter(pResult->m_ClientID, 0, -1);
}
示例2: ConMoveRaw
void CGameContext::ConMoveRaw(IConsole::IResult *pResult, void *pUserData)
{
CGameContext *pSelf = (CGameContext *) pUserData;
if (!CheckClientID(pResult->m_ClientID))
return;
pSelf->MoveCharacter(pResult->m_ClientID, pResult->GetInteger(0),
pResult->GetInteger(1), true);
}