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C++ CGameContext::List方法代码示例

本文整理汇总了C++中CGameContext::List方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CGameContext::List方法的具体用法?C++ CGameContext::List怎么用?C++ CGameContext::List使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在CGameContext的用法示例。


在下文中一共展示了CGameContext::List方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: ConList

void CGameContext::ConList(IConsole::IResult *pResult, void *pUserData)
{
	CGameContext *pSelf = (CGameContext *)pUserData;
	int ClientID = pResult->m_ClientID;
	if(!CheckClientID(ClientID)) return;

	char zerochar = 0;
	if(pResult->NumArguments() > 0)
		pSelf->List(ClientID, pResult->GetString(0));
	else
		pSelf->List(ClientID, &zerochar);
}
开发者ID:hamidkag,项目名称:TBlock,代码行数:12,代码来源:ddracecommands.cpp


注:本文中的CGameContext::List方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。