本文整理汇总了C++中CGameContext::CreateLolText方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CGameContext::CreateLolText方法的具体用法?C++ CGameContext::CreateLolText怎么用?C++ CGameContext::CreateLolText使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类CGameContext
的用法示例。
在下文中一共展示了CGameContext::CreateLolText方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: ConLText
void CGameContext::ConLText(IConsole::IResult *pResult, void *pUserData)
{
CGameContext *pSelf = (CGameContext *) pUserData;
const int ClientID = pResult->m_ClientID;
CCharacter * pChar = pSelf->GetPlayerChar(ClientID);
// /text posx posy msg
if(pChar)
pSelf->CreateLolText(pChar, true, vec2(pResult->GetFloat(0), pResult->GetFloat(1)), vec2(0, 0), 150, pResult->GetString(2));
}