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C++ CGameContext::CreateLolText方法代码示例

本文整理汇总了C++中CGameContext::CreateLolText方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CGameContext::CreateLolText方法的具体用法?C++ CGameContext::CreateLolText怎么用?C++ CGameContext::CreateLolText使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在CGameContext的用法示例。


在下文中一共展示了CGameContext::CreateLolText方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: ConLText

void CGameContext::ConLText(IConsole::IResult *pResult, void *pUserData)
{
        CGameContext *pSelf = (CGameContext *) pUserData;
        const int ClientID = pResult->m_ClientID;

	CCharacter * pChar = pSelf->GetPlayerChar(ClientID);

	// /text posx posy msg
	if(pChar)
		pSelf->CreateLolText(pChar, true, vec2(pResult->GetFloat(0), pResult->GetFloat(1)), vec2(0, 0), 150, pResult->GetString(2));
}
开发者ID:ftk,项目名称:XXLDDRace,代码行数:11,代码来源:ddracechat.cpp


注:本文中的CGameContext::CreateLolText方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。