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C++ CGUI::Invalidate方法代码示例

本文整理汇总了C++中CGUI::Invalidate方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CGUI::Invalidate方法的具体用法?C++ CGUI::Invalidate怎么用?C++ CGUI::Invalidate使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在CGUI的用法示例。


在下文中一共展示了CGUI::Invalidate方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: Invalidate

void CLocalGUI::Invalidate ( void )
{
    CGUI* pGUI = CCore::GetSingleton ().GetGUI ();

    // Invalidate the GUI
    if ( pGUI )
    {
        pGUI->Invalidate ( );
    }
    else
    {
        WriteDebugEvent ( "WARNING: CLocalGUI::Invalidate() called, but CLocalGUI::CreateObjects() isn't!" );
    }
}
开发者ID:stymR,项目名称:mtasa-blue,代码行数:14,代码来源:CGUI.cpp

示例2: Invalidate

void CLocalGUI::Invalidate ( void )
{
    CGUI* pGUI = CCore::GetSingleton ().GetGUI ();

    // Invalidate the GUI
    if ( pGUI )
    {
        pGUI->Invalidate ( );
    }
    else
    {
        WriteDebugEvent ( "WARNING: CLocalGUI::Invalidate() called, but CLocalGUI::CreateObjects() isn't!" );
    }

    // Invalidate the renderer library
    if ( m_pRendererLibrary )
    {
        m_pRendererLibrary->OnInvalidateDevice ( );
    }
    else
    {
        WriteDebugEvent ( "WARNING: CLocalGUI::Invalidate() called, but CLocalGUI::CreateObjects() isn't!" );
    }
}
开发者ID:Gamesnert,项目名称:multitheftauto,代码行数:24,代码来源:CGUI.cpp


注:本文中的CGUI::Invalidate方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。