本文整理汇总了C++中CEntity::onCollision方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CEntity::onCollision方法的具体用法?C++ CEntity::onCollision怎么用?C++ CEntity::onCollision使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类CEntity
的用法示例。
在下文中一共展示了CEntity::onCollision方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: updateVariable
void GameState::updateVariable(float elapsedTime)
{
//std::cout << "Elapsed time: " << elapsedTime << std::endl;
for(int i = 0;i < CEntity::EntityList.size();i++) {
if(!CEntity::EntityList[i]) continue;
CEntity::EntityList[i]->onLoop(elapsedTime);
}
//Collision Events
for(int i = 0;i < CEntityCol::EntityColList.size();i++) {
CEntity* EntityA = CEntityCol::EntityColList[i].entityA;
CEntity* EntityB = CEntityCol::EntityColList[i].entityB;
if(EntityA == NULL || EntityB == NULL) continue;
if(EntityA->onCollision(EntityB)) {
EntityB->onCollision(EntityA);
}
}
CEntityCol::EntityColList.clear();
}