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C++ CEntity::onCollision方法代码示例

本文整理汇总了C++中CEntity::onCollision方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CEntity::onCollision方法的具体用法?C++ CEntity::onCollision怎么用?C++ CEntity::onCollision使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在CEntity的用法示例。


在下文中一共展示了CEntity::onCollision方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: updateVariable

void GameState::updateVariable(float elapsedTime)
{
	//std::cout << "Elapsed time: " << elapsedTime << std::endl;
	for(int i = 0;i < CEntity::EntityList.size();i++) {
		if(!CEntity::EntityList[i]) continue;

		CEntity::EntityList[i]->onLoop(elapsedTime);
	}

	//Collision Events
	for(int i = 0;i < CEntityCol::EntityColList.size();i++) {
		CEntity* EntityA = CEntityCol::EntityColList[i].entityA;
		CEntity* EntityB = CEntityCol::EntityColList[i].entityB;

		if(EntityA == NULL || EntityB == NULL) continue;

		if(EntityA->onCollision(EntityB)) {
			EntityB->onCollision(EntityA);
		}
	}

	CEntityCol::EntityColList.clear();
}
开发者ID:Ostkaka,项目名称:MGE,代码行数:23,代码来源:GameState.cpp


注:本文中的CEntity::onCollision方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。