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C++ CEntity::GetType方法代码示例

本文整理汇总了C++中CEntity::GetType方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CEntity::GetType方法的具体用法?C++ CEntity::GetType怎么用?C++ CEntity::GetType使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在CEntity的用法示例。


在下文中一共展示了CEntity::GetType方法的5个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: sq_tovehicle

VEHICLE_CLASS* sq_tovehicle(SQVM* pVM, int idx)
{
	CEntity* pEntity = sq_toentity(pVM, idx);
	if( pEntity && pEntity->GetType() == ENTITY_TYPE_VEHICLE )
		return dynamic_cast< VEHICLE_CLASS* >( pEntity );
	return NULL;
}
开发者ID:killserver,项目名称:GTA-IV,代码行数:7,代码来源:NativesCommon.cpp

示例2: sq_totimer

CTimer* sq_totimer(SQVM* pVM, int idx)
{
	CEntity* pEntity = sq_toentity(pVM, idx);
	if( pEntity && pEntity->GetType() == ENTITY_TYPE_TIMER )
		return dynamic_cast< CTimer* >( pEntity );
	return NULL;
}
开发者ID:killserver,项目名称:GTA-IV,代码行数:7,代码来源:NativesCommon.cpp

示例3: sq_toplayer

PLAYER_CLASS* sq_toplayer(SQVM* pVM, int idx)
{
	CEntity* pEntity = sq_toentity(pVM, idx);
	if( pEntity && pEntity->GetType() == ENTITY_TYPE_PLAYER )
		return dynamic_cast< PLAYER_CLASS* >( pEntity );
	return NULL;
}
开发者ID:killserver,项目名称:GTA-IV,代码行数:7,代码来源:NativesCommon.cpp

示例4: sq_toresource

CResource* sq_toresource(SQVM* pVM, int idx)
{
	CEntity* pEntity = sq_toentity(pVM, idx);
	if( pEntity && pEntity->GetType() == ENTITY_TYPE_RESOURCE )
		return dynamic_cast< CResource* >( pEntity );
	return NULL;
}
开发者ID:killserver,项目名称:GTA-IV,代码行数:7,代码来源:NativesCommon.cpp

示例5: Delete

int CEntityNatives::Delete(SQVM* pVM)
{
	CEntity* pEntity = sq_toentity(pVM, 2);
	if(pEntity)
	{
		switch( pEntity->GetType() )
		{
			case ENTITY_TYPE_CUSTOM:
				delete pEntity;
				sq_pushbool(pVM,true);
				break;
			default:
				sq_pushbool(pVM,false);
		}
	}
	else
		sq_pushbool(pVM,false);
	return 1;
}
开发者ID:killserver,项目名称:GTA-IV,代码行数:19,代码来源:CEntityNatives.cpp


注:本文中的CEntity::GetType方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。