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C++ CEntity::moveToTarget方法代码示例

本文整理汇总了C++中CEntity::moveToTarget方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CEntity::moveToTarget方法的具体用法?C++ CEntity::moveToTarget怎么用?C++ CEntity::moveToTarget使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在CEntity的用法示例。


在下文中一共展示了CEntity::moveToTarget方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: moveTo

int moveTo(lua_State *l) {
  LUA_BRIDGE_START;

  LOGV("Lua call: textMessage");

  if (lua_gettop(l) < 2) {
    LOGW("Less argument count for moveTo call");
    return -1;
  }

  const std::string id(lua_tostring(l, 1));
  const Ogre::Vector3 position(Ogre::StringConverter::parseVector3(lua_tostring(l, 2)));

  CEntity *pEntity = CGameStateManager::getSingleton().getChildRecursive(id);
  if (!pEntity) {
    LOGW("Entity '%s' was not found in entity tree.", id.c_str());
    return 0;
  }

  luaHelper::CMoveToWait waiter(pEntity);

  pEntity->moveToTarget(position);


  while (true) {
    LUA_WAIT(50);
    if (waiter.hasReached()) {
      break;
    }
  }

  return 0; // 0 return values
}
开发者ID:ChWick,项目名称:Zelda,代码行数:33,代码来源:UserLuaScriptBridge.cpp


注:本文中的CEntity::moveToTarget方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。