本文整理汇总了C++中CBaseTFPlayer::SetWeaponBuilder方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CBaseTFPlayer::SetWeaponBuilder方法的具体用法?C++ CBaseTFPlayer::SetWeaponBuilder怎么用?C++ CBaseTFPlayer::SetWeaponBuilder使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类CBaseTFPlayer
的用法示例。
在下文中一共展示了CBaseTFPlayer::SetWeaponBuilder方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: UpdateOnRemove
//-----------------------------------------------------------------------------
// Purpose:
//-----------------------------------------------------------------------------
void CWeaponBuilder::UpdateOnRemove( void )
{
// Tell the player he's lost his build weapon
CBaseTFPlayer *pOwner = ToBaseTFPlayer( GetOwner() );
if ( pOwner && pOwner->GetWeaponBuilder() == this )
{
pOwner->SetWeaponBuilder( NULL );
}
// Chain at end to mimic destructor unwind order
BaseClass::UpdateOnRemove();
}