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C++ BallSprite::setCenter方法代码示例

本文整理汇总了C++中BallSprite::setCenter方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ BallSprite::setCenter方法的具体用法?C++ BallSprite::setCenter怎么用?C++ BallSprite::setCenter使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在BallSprite的用法示例。


在下文中一共展示了BallSprite::setCenter方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: mt

BallSprite *GameScene_Chipmunk::createSprite(Vec2 &pos){
    std::random_device rd;
    std::mt19937 mt(rd());
    std::uniform_real_distribution<double> intval(0,3);
    
    int val = (int)intval(mt);
    __String *filename;
    BallSprite::ballType type;
    
    switch (val) {
        case 0:
            filename = String::create("ball.png");
            type = BallSprite::ballType::kRed;
            break;
        case 1:
            filename = String::create("pur_ball.png");
            type = BallSprite::ballType::kPurple;
            break;
        case 2:
            filename = String::create("blue_ball.png");
            type = BallSprite::ballType::kBrue;
            break;
        case 3:
            filename = String::create("yellow_ball.png");
            type = BallSprite::ballType::kYellow;
            break;
        default:
            filename = String::create("ball.png");
            type = BallSprite::ballType::kBrue;
            break;
    }
    
    BallSprite *ball = BallSprite::createBallSprite(this, filename->getCString());
    ball->setCenter(pos);
    ball->setTag(spriteType::kBall);
    ball->setBallType(type);
    _bollArray.push_back(ball);
    return ball;
}
开发者ID:tigerwoods1206,项目名称:TumTum_Base,代码行数:39,代码来源:GameScene_Chipmunk.cpp


注:本文中的BallSprite::setCenter方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。