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C++ BallSprite::deleteParticle方法代码示例

本文整理汇总了C++中BallSprite::deleteParticle方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ BallSprite::deleteParticle方法的具体用法?C++ BallSprite::deleteParticle怎么用?C++ BallSprite::deleteParticle使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在BallSprite的用法示例。


在下文中一共展示了BallSprite::deleteParticle方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1:

void GameScene_Box2D::delTouchedBalls() {
    
    std::vector<BallSprite*>::iterator tempIterator;
    std::vector<BallSprite*> tmpbollArray;
    
    std::vector<std::vector<BallSprite*>::iterator> deleteIteratorArray;
    
    for( tempIterator = _bollArray.begin(); tempIterator != _bollArray.end(); tempIterator++ ) {
        BallSprite *ball = (BallSprite *)*tempIterator;
        if (ball->getDeleteState()==BallSprite::deleteState::kDelete) {
            _delballPos.push_back(ball->getPosition());
           // _world->DestroyBody(ball->getB2Body());
            ball->deleteParticle(_particleSystem,_particleGroup);
            ball->removeFromParent();
        }
        else {
            tmpbollArray.push_back(ball);
        }
    }
    
    _bollArray.clear();
    for (auto nodelball = tmpbollArray.begin(); nodelball != tmpbollArray.end(); nodelball++) {
        BallSprite *ball = (BallSprite *)*nodelball;
        _bollArray.push_back(ball);
    }
    
}
开发者ID:tigerwoods1206,项目名称:LiquidFunClassOnly,代码行数:27,代码来源:GameScene_Box2D.cpp


注:本文中的BallSprite::deleteParticle方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。