本文整理汇总了C++中AnimatedSprite::toggleFlipHorizontal方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ AnimatedSprite::toggleFlipHorizontal方法的具体用法?C++ AnimatedSprite::toggleFlipHorizontal怎么用?C++ AnimatedSprite::toggleFlipHorizontal使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类AnimatedSprite
的用法示例。
在下文中一共展示了AnimatedSprite::toggleFlipHorizontal方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: handleDownstreamDamageZoneCreationEvent
bool handleDownstreamDamageZoneCreationEvent(
const DamageZoneCreationEvent& e,
const TeamMembership* actorTeamMembership,
const irr::core::aabbox3df& actorHitBox,
AnimatedSprite& actorSprite)
{
// damage only happens if you're on different teams
if (actorTeamMembership->getTeam() != e.getInflictorMembership()->getTeam())
{
if (actorHitBox.intersectsWithBox(e.getDamageZoneBounds()))
{
GameApp::getSingleton().getSoundEngine()->play2D("../../../art/punch.wav");
actorSprite.toggleFlipHorizontal();
return true;
}
else
{
return false;
}
}
else
{
return false;
}
}