本文整理汇总了C++中AnimatedSprite::drop方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ AnimatedSprite::drop方法的具体用法?C++ AnimatedSprite::drop怎么用?C++ AnimatedSprite::drop使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类AnimatedSprite
的用法示例。
在下文中一共展示了AnimatedSprite::drop方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: clone
scene::ISceneNode* AnimatedSprite::clone(scene::ISceneNode* newParent, scene::ISceneManager* newManager)
{
if (!newParent)
newParent = Parent;
if (!newManager)
newManager = SceneManager;
AnimatedSprite* ns = new AnimatedSprite(spriteData, newParent,
newManager, ID);
ns->setSize(size);
ns->playing = playing;
ns->startTime = startTime;
ns->startFrame = startFrame;
ns->currentSequence = currentSequence;
ns->cloneMembers(this, newManager);
ns->material = material;
if ( newParent )
ns->drop();
return ns;
}