当前位置: 首页>>代码示例>>C++>>正文


C++ AnimatedSprite::stop方法代码示例

本文整理汇总了C++中AnimatedSprite::stop方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ AnimatedSprite::stop方法的具体用法?C++ AnimatedSprite::stop怎么用?C++ AnimatedSprite::stop使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在AnimatedSprite的用法示例。


在下文中一共展示了AnimatedSprite::stop方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1:

void VisibilityEnabler2D::_change_node_state(Node *p_node, bool p_enabled) {

	ERR_FAIL_COND(!nodes.has(p_node));

	{
		RigidBody2D *rb = Object::cast_to<RigidBody2D>(p_node);
		if (rb) {

			rb->set_sleeping(!p_enabled);
		}
	}

	{
		AnimationPlayer *ap = Object::cast_to<AnimationPlayer>(p_node);

		if (ap) {

			ap->set_active(p_enabled);
		}
	}
	{
		AnimatedSprite *as = Object::cast_to<AnimatedSprite>(p_node);

		if (as) {

			if (p_enabled)
				as->play();
			else
				as->stop();
		}
	}

	{
		Particles2D *ps = Object::cast_to<Particles2D>(p_node);

		if (ps) {

			ps->set_emitting(p_enabled);
		}
	}
}
开发者ID:bigscorpions,项目名称:godot,代码行数:41,代码来源:visibility_notifier_2d.cpp


注:本文中的AnimatedSprite::stop方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。