本文整理汇总了C++中AnimatedSprite::GetTexture方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ AnimatedSprite::GetTexture方法的具体用法?C++ AnimatedSprite::GetTexture怎么用?C++ AnimatedSprite::GetTexture使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类AnimatedSprite
的用法示例。
在下文中一共展示了AnimatedSprite::GetTexture方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: DrawAnimatedSprite
void BackBuffer::DrawAnimatedSprite(AnimatedSprite& sprite, int x, int width)
{
SDL_Rect dest;
dest.x = sprite.GetX();
dest.y = sprite.GetY();
dest.w = width;
dest.h = sprite.GetHeight();
SDL_Rect* f = new SDL_Rect;
//location of animation frame
f->x = x;
f->y = 0;
f->w = width;
f->h = sprite.GetHeight();
SDL_RenderCopy(m_pRenderer, sprite.GetTexture()->GetTexture(), f, &dest);
}