本文整理汇总了C++中AnimatedSprite::get_sprite_frames方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ AnimatedSprite::get_sprite_frames方法的具体用法?C++ AnimatedSprite::get_sprite_frames怎么用?C++ AnimatedSprite::get_sprite_frames使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类AnimatedSprite
的用法示例。
在下文中一共展示了AnimatedSprite::get_sprite_frames方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: _find_anim_sprites
static void _find_anim_sprites(Node *p_node, List<Node *> *r_nodes, Ref<SpriteFrames> p_sfames) {
Node *edited = EditorNode::get_singleton()->get_edited_scene();
if (!edited)
return;
if (p_node != edited && p_node->get_owner() != edited)
return;
{
AnimatedSprite *as = p_node->cast_to<AnimatedSprite>();
if (as && as->get_sprite_frames() == p_sfames) {
r_nodes->push_back(p_node);
}
}
{
AnimatedSprite3D *as = p_node->cast_to<AnimatedSprite3D>();
if (as && as->get_sprite_frames() == p_sfames) {
r_nodes->push_back(p_node);
}
}
for (int i = 0; i < p_node->get_child_count(); i++) {
_find_anim_sprites(p_node->get_child(i), r_nodes, p_sfames);
}
}