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C++ AnimatedSprite::get_sprite_frames方法代码示例

本文整理汇总了C++中AnimatedSprite::get_sprite_frames方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ AnimatedSprite::get_sprite_frames方法的具体用法?C++ AnimatedSprite::get_sprite_frames怎么用?C++ AnimatedSprite::get_sprite_frames使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在AnimatedSprite的用法示例。


在下文中一共展示了AnimatedSprite::get_sprite_frames方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: _find_anim_sprites

static void _find_anim_sprites(Node *p_node, List<Node *> *r_nodes, Ref<SpriteFrames> p_sfames) {

	Node *edited = EditorNode::get_singleton()->get_edited_scene();
	if (!edited)
		return;
	if (p_node != edited && p_node->get_owner() != edited)
		return;

	{
		AnimatedSprite *as = p_node->cast_to<AnimatedSprite>();
		if (as && as->get_sprite_frames() == p_sfames) {
			r_nodes->push_back(p_node);
		}
	}

	{
		AnimatedSprite3D *as = p_node->cast_to<AnimatedSprite3D>();
		if (as && as->get_sprite_frames() == p_sfames) {
			r_nodes->push_back(p_node);
		}
	}

	for (int i = 0; i < p_node->get_child_count(); i++) {
		_find_anim_sprites(p_node->get_child(i), r_nodes, p_sfames);
	}
}
开发者ID:allkhor,项目名称:godot,代码行数:26,代码来源:sprite_frames_editor_plugin.cpp


注:本文中的AnimatedSprite::get_sprite_frames方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。