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JavaScript ArcGIS size.createClassBreaksRenderer用法及代碼示例


基本信息

以下是所在類或對象的基本信息。

AMD: require(["esri/smartMapping/renderers/size"], (sizeRendererCreator) => { /* code goes here */ });

ESM: import * as sizeRendererCreator from "@arcgis/core/smartMapping/renderers/size";

對象: esri/smartMapping/renderers/size

自從:用於 JavaScript 4.2 的 ArcGIS API

用法說明

size.createClassBreaksRenderer函數(或屬性)的定義如下:

createClassBreaksRenderer (params) {Promise<ClassBreaksRendererResult>}


自從:ArcGIS 適用於 JavaScript 4.6 的 API

生成一個ClassBreaksRenderer,可以直接應用於用於調用此方法的層。生成的渲染器根據給定的 field 值定義每個要素的符號大小。默認大小方案是根據視圖的背景確定的。根據 classificationMethod ,根據數據的統計信息生成分類間隔(或數據範圍)。每個要素都根據 field 的值所在的分類間隔分配一個大小。

在大多數情況下,您將提供 layerviewfieldclassificationMethod 來生成此渲染器。在這種情況下,數據的統計信息並不為人所知,並且用戶不知道在可視化中使用什麽大小。您還可以使用 valueExpression 而不是 field 根據在運行時執行的腳本返回的值來可視化特征。

提供其他選項是為了方便更多涉及的自定義可視化創作應用程序。

參數:

規格:
類型說明
params Object

用於根據從給定字段或表達式返回的數據生成分類大小可視化的輸入參數。有關每個參數的詳細信息,請參見下表。

規格:

為其生成可視化的圖層。

view

View

可選的

渲染輸入層的視圖。此方法檢查視圖的背景(即底圖、Web Map背景或視圖容器)以確定輸出渲染器的最佳顏色。在實踐中應始終設置此參數,但如果未提供此參數,則此方法將假定生成的渲染器將顯示在淺色背景上。當使用 valueExpression 創建渲染器或用於在 SceneView 中顯示的渲染器時,此參數是必需的。

field

String

將查詢其數據進行統計和分類的字段的名稱。如果使用 valueExpression,則忽略此屬性。

normalizationField

String

可選的

用於規範化給定 field 值的字段名稱。提供歸一化字段有助於最大限度地減少一些可視化錯誤並標準化數據,因此所有特征都以最小的偏差進行可視化,因為麵積差異或計數變化。此選項通常在可視化密度時使用。

normalizationType

String

可選的

指示數據如何標準化。從field 獲得的數據值在與分類間斷進行比較之前,會通過以下方式之一進行歸一化。有關可能值的列表,請參見下表。

可能的值 說明
field field 值除以 normalizationField 的值。如果提供了normalizationField,則默認設置此值。
log 計算數據值的以 10 為底的對數。這對於某些數據分布可能是一種有用的方法,因為它減少了非常大的數據值的影響。
percent-of-total 將數據值除以所有數據值的總和,然後乘以 100。使用 normalizationTotal 定義要標準化的總值。如果提供了normalizationTotal,則默認設置此值。

除了log 規範化之外,數據規範化通過將兩個值相除來創建一個比率。在比較要素之間的屬性值時,歸一化可最大限度地減少不同Map區域和觀察次數的影響。例如,將 18 到 30 歲的人口除以麵要素的麵積得出的密度值可以與其他要素進行平均比較,而不管它們的大小。

可能的值"field"|"log"|"percent-of-total"

normalizationTotal

Number

可選的

normalizationTypepercent-of-total 時,此屬性包含所有數據值的總和。

classificationMethod

String

可選的
默認值:equal-interval

用於生成中斷的分類方法。有關可能值的列表,請參見下表。

可能的值 說明
equal-interval 將屬性值的範圍劃分為 equal-sized 子範圍。例如,如果您為值範圍從 0 到 300 的字段指定三個類,則此方法將創建三個範圍為 0-100、101-200 和 201-300 的類。等間隔最好應用於熟悉的數據範圍,例如百分比和溫度。此方法強調屬性值相對於其他值的數量。例如,它可以顯示一家商店是否屬於構成所有銷售額最高one-third 的商店組的一部分。
natural-breaks 對最大化類之間差異的相似值進行分組。特征被劃分為類別,其邊界設置在數據值差異較大的地方。自然間斷點是data-specific 分類,對於比較根據不同基礎信息構建的多個Map沒有用處。
quantile 為每個類分配相同數量的數據值。這非常適合線性分布的數據。由於每個類別中的要素按相同數量分組,因此生成的Map通常會產生誤導。相似的特征可能被放置在相鄰的類中,或者具有大不相同的值的特征可以被放置在同一個類中。您可以通過增加類的數量來最小化這種失真。
standard-deviation 創建具有相等值範圍的分類分隔符,這些值範圍是標準差的一部分。這通常以與平均值相差 1、one-half、one-third 或 one-fourth 標準差的間隔進行。

可能的值"equal-interval"|"natural-breaks"|"quantile"|"standard-deviation"

standardDeviationInterval

Number

可選的
默認值: 1

如果使用standard-deviation 分類方法,則這表示生成分類間隔的間隔。

可能的值:1 | 0.5 | 0.33 | 0.25

numClasses

Number

可選的
默認值: 5

要生成的分類間斷數。如果指定了standard-deviation 分類方法,則會忽略此問題。

sizeScheme

SizeScheme

可選的

在創作應用程序中,用戶可以選擇預定義的尺寸方案。將方案對象傳遞給此屬性以避免根據視圖的背景獲取一個。

valueExpression

String

可選的

遵循 Arcade Visualization Profile 定義的規範的 Arcade 表達式。表達式可以使用 $feature 全局變量引用字段值,並且必須返回一個數字。此屬性覆蓋 field 屬性,因此用於代替輸入 field 值。

valueExpressionTitle

String

可選的

說明從 valueExpression 返回的值的文本。這是由Legend 小部件使用的。

sqlExpression

String

可選的

計算為數字的 SQL 表達式。

sqlWhere

String

可選的

用於過濾統計查詢函數的 SQL where 子句。例如,這在您希望避免除以零的情況下很有用,就像創建優勢可視化的情況一樣。

outlineOptimizationEnabled

Boolean

可選的
默認值:錯誤的

僅適用於多邊形圖層。指示多邊形輪廓寬度是否應根據視圖比例而變化。設置後,必須在 view 參數中提供有效的 MapView 實例。 3D SceneViews 不支持此選項。

legendOptions

Object

可選的

提供用於設置標題以說明字段而不是使用字段名稱的選項。此標題將表示 Legend 中的字段。

規格:
title

String

可選的

用於表示 Legend 中給定字段或表達式的標題。

minValue

Number

可選的

用戶設置的最小值。將此與 maxValue 結合使用以在下限和上限之間生成分類中斷。這將是最低類休息的下限。

maxValue

Number

可選的

用戶設置的最大值。將此與 minValue 結合使用以在下限和上限之間生成分類中斷。這將是最高等級突破的上限。

defaultSymbolEnabled

Boolean

可選的
默認值:真的

在渲染器上啟用 defaultSymbol 並將其分配給沒有值的特征和不在配置數據範圍內的特征。

symbolType

String

可選的
默認值:二維

要生成的符號類型。這取決於您正在使用的視圖和所需的可視化。可能的值如下所述。

說明
2d 使用 2D 符號(例如 SimpleMarkerSymbolSimpleLineSymbolSimpleFillSymbol )生成可視化。如果為 MapView 中的數據生成可視化,請使用此選項。
3d-flat 使用具有平麵符號圖層(例如 IconSymbol3DLayerLineSymbol3DLayerFillSymbol3DLayer )的 3D 符號生成可視化。如果為 SceneView 中的數據生成 2D 可視化,請使用此選項。
3d-volumetric 使用具有體積符號圖層的 3D 符號生成可視化,例如 ObjectSymbol3DLayerPathSymbol3DLayerExtrudeSymbol3DLayer 。如果為 SceneView 中的數據生成 3D 可視化,並且隻有符號的高度應該是可變的,例如圓柱體,則使用此選項。如果使用此選項,則必須向 view 參數提供 SceneView 實例。
3d-volumetric-uniform 使用具有體積符號圖層的統一大小的 3D 符號生成可視化。如果為 SceneView 中的數據生成 3D 可視化,並且符號的大小應統一(例如球體),請使用此選項。如果使用此選項,則必須向 view 參數提供 SceneView 實例。

可能的值"2d"|"3d-flat"|"3d-volumetric"|"3d-volumetric-uniform"

signal

AbortSignal

可選的

允許可取消的請求。如果取消,promise 將被拒絕,並出現名為 AbortError 的錯誤。另見AbortController

返回:

類型 說明
Promise<ClassBreaksRendererResult> 解析為 ClassBreaksRendererResult 的實例。

例子:

const layer = new FeatureLayer({
  url: "https://services.arcgis.com/V6ZHFr6zdgNZuVG0/arcgis/rest/services/counties_politics_poverty/FeatureServer/0"
});

// visualization based on field and normalization field
const sizeParams = {
  layer: layer,
  view: view,
  field: "POP_POVERTY",
  normalizationField: "TOTPOP_CY",
  classificationMethod: "quantile",
  numClasses: 4
};

// when the promise resolves, apply the renderer to the layer
sizeRendererCreator.createClassBreaksRenderer(sizeParams)
  .then(function(response){
    layer.renderer = response.renderer;
  });
const layer = new FeatureLayer({
  url: "https://services.arcgis.com/V6ZHFr6zdgNZuVG0/arcgis/rest/services/counties_politics_poverty/FeatureServer/0"
});

// visualization based off Arcade expression
const sizeParams = {
  layer: layer,
  classificationMethod: "equal-interval",
  valueExpression: "($feature.POP_POVERTY / $feature.TOTPOP_CY) * 100",
  view: view,
  legendOptions: {
    title: "% of people living in poverty"
  }
};

// when the promise resolves, apply the renderer to the layer
sizeRendererCreator.createClassBreaksRenderer(sizeParams)
  .then(function(response){
    layer.renderer = response.renderer;
  });

相關用法


注:本文由純淨天空篩選整理自arcgis.com大神的英文原創作品 size.createClassBreaksRenderer。非經特殊聲明,原始代碼版權歸原作者所有,本譯文未經允許或授權,請勿轉載或複製。