基本信息
以下是所在類或對象的基本信息。
AMD:
require(["esri/symbols/ExtrudeSymbol3DLayer"], (ExtrudeSymbol3DLayer) => { /* code goes here */ });
ESM:
import ExtrudeSymbol3DLayer from "@arcgis/core/symbols/ExtrudeSymbol3DLayer";
類:
esri/symbols/ExtrudeSymbol3DLayer
繼承: ExtrudeSymbol3DLayer > Symbol3DLayer > Accessor
自從:用於 JavaScript 4.0 的 ArcGIS API
用法說明
ExtrudeSymbol3DLayer 用於渲染Polygon 幾何圖形,方法是將它們從地麵向上擠壓,創建一個 3D 體積對象。這是通過 PolygonSymbol3D 中的 SceneView 完成的。 MapView 不支持 3D 符號。
符號的顏色在材質屬性中設置。拉伸的高度始終以米為單位通過 size 屬性定義。通過將尺寸和/或顏色視覺變量添加到使用此符號圖層的任何Renderer,擠出高度和顏色也可以由數據驅動。
必須將 ExtrudeSymbol3DLayer 添加到 PolygonSymbol3D 的 symbolLayers
屬性。多個符號圖層可用於單個符號。下圖描繪了一個多邊形FeatureLayer,表示建築物的占地麵積。這些要素使用包含 ExtrudeSymbol3DLayer 的 PolygonSymbol3D 進行符號化。拉伸基於建築物的高度。
請參閱Symbol3DLayer 和Symbol3D 以閱讀有關 3D 符號、符號層以及它們如何相互關聯的更多一般信息。
例子:
let symbol = {
type: "polygon-3d", // autocasts as new PolygonSymbol3D()
symbolLayers: [{
type: "extrude", // autocasts as new ExtrudeSymbol3DLayer()
size: 100000, // 100,000 meters in height
material: { color: "red" }
}]
};
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注:本文由純淨天空篩選整理自arcgis.com大神的英文原創作品 ExtrudeSymbol3DLayer。非經特殊聲明,原始代碼版權歸原作者所有,本譯文未經允許或授權,請勿轉載或複製。