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JavaScript ArcGIS ExtrudeSymbol3DLayer用法及代码示例


基本信息

以下是所在类或对象的基本信息。

AMD: require(["esri/symbols/ExtrudeSymbol3DLayer"], (ExtrudeSymbol3DLayer) => { /* code goes here */ });

ESM: import ExtrudeSymbol3DLayer from "@arcgis/core/symbols/ExtrudeSymbol3DLayer";

类: esri/symbols/ExtrudeSymbol3DLayer

继承: ExtrudeSymbol3DLayer > Symbol3DLayer > Accessor

自从:用于 JavaScript 4.0 的 ArcGIS API

用法说明

ExtrudeSymbol3DLayer 用于渲染Polygon 几何图形,方法是将它们从地面向上挤压,创建一个 3D 体积对象。这是通过 PolygonSymbol3D 中的 SceneView 完成的。 MapView 不支持 3D 符号。

符号的颜色在材质属性中设置。拉伸的高度始终以米为单位通过 size 属性定义。通过将尺寸和/或颜色视觉变量添加到使用此符号图层的任何Renderer,挤出高度和颜色也可以由数据驱动。

必须将 ExtrudeSymbol3DLayer 添加到 PolygonSymbol3DsymbolLayers 属性。多个符号图层可用于单个符号。下图描绘了一个多边形FeatureLayer,表示建筑物的占地面积。这些要素使用包含 ExtrudeSymbol3DLayer 的 PolygonSymbol3D 进行符号化。拉伸基于建筑物的高度。

renderer-vv-size-3d

请参阅Symbol3DLayerSymbol3D 以阅读有关 3D 符号、符号层以及它们如何相互关联的更多一般信息。

例子:

let symbol = {
  type: "polygon-3d",  // autocasts as new PolygonSymbol3D()
  symbolLayers: [{
    type: "extrude",  // autocasts as new ExtrudeSymbol3DLayer()
    size: 100000,  // 100,000 meters in height
    material: { color: "red" }
  }]
};

相关用法


注:本文由纯净天空筛选整理自arcgis.com大神的英文原创作品 ExtrudeSymbol3DLayer。非经特殊声明,原始代码版权归原作者所有,本译文未经允许或授权,请勿转载或复制。