本文整理匯總了C#中WCell.RealmServer.Entities.Character.StartGossip方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# Character.StartGossip方法的具體用法?C# Character.StartGossip怎麽用?C# Character.StartGossip使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在類WCell.RealmServer.Entities.Character
的用法示例。
在下文中一共展示了Character.StartGossip方法的2個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。
示例1: Use
/// <summary>
/// Makes the given Unit use this GameObject.
/// Skill-locked GameObjects cannot be used directly but must be interacted on with spells.
/// </summary>
public bool Use(Character chr)
{
if ((Lock == null || Lock.IsUnlocked || Lock.Keys.Length > 0) &&
Handler.TryUse(chr))
{
if (Entry.PageId != 0)
{
MiscHandler.SendGameObjectTextPage(chr, this);
}
if (GossipMenu != null)
{
chr.StartGossip(GossipMenu, this);
}
chr.QuestLog.OnUse(this);
return true;
}
return false;
}
示例2: Use
public override bool Use(Character user)
{
user.StartGossip(Menu);
return true;
}