當前位置: 首頁>>代碼示例>>C#>>正文


C# Character.GetObjectsInRadius方法代碼示例

本文整理匯總了C#中WCell.RealmServer.Entities.Character.GetObjectsInRadius方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# Character.GetObjectsInRadius方法的具體用法?C# Character.GetObjectsInRadius怎麽用?C# Character.GetObjectsInRadius使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在WCell.RealmServer.Entities.Character的用法示例。


在下文中一共展示了Character.GetObjectsInRadius方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。

示例1: SelectClosest

		/// <summary>
		/// Tries to select the nearest GO that is in front of the character
		/// </summary>
		/// <returns>The newly selected GO.</returns>
		public GameObject SelectClosest(Character chr)
		{
			var gos = chr.GetObjectsInRadius(MaxSearchRadius, ObjectTypes.GameObject, true, 0);

			var sqDist = float.MaxValue;
			GameObject sel = null;
			foreach (GameObject go in gos)
			{
				// TODO: Go by angle instead of distance
				//var angle = chr.GetAngleTowards(go);
				if (sel == null ||
					(go.IsInFrontOf(chr) && chr.GetDistanceSq(go) < sqDist))
				{
					sel = go;
				}
			}

			this[chr] = sel;

			return sel;
		}
開發者ID:ray2006,項目名稱:WCell,代碼行數:25,代碼來源:GOSelectMgr.cs


注:本文中的WCell.RealmServer.Entities.Character.GetObjectsInRadius方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。