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C# Character.SendMessage方法代碼示例

本文整理匯總了C#中WCell.RealmServer.Entities.Character.SendMessage方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# Character.SendMessage方法的具體用法?C# Character.SendMessage怎麽用?C# Character.SendMessage使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在WCell.RealmServer.Entities.Character的用法示例。


在下文中一共展示了Character.SendMessage方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。

示例1: ClearVis

		/// <summary>
		/// Returns an empty list of figurines that contain figurines, associated with the given character
		/// </summary>
		public static List<NavFigurine> ClearVis(Character chr)
		{
			List<NavFigurine> list;
			if (Figurines.TryGetValue(chr, out list))
			{
				foreach (var fig in list)
				{
					fig.Delete();
				}
				chr.SendMessage("Cleared all previous visualization.");
			}
			else
			{
				Figurines.Add(chr, list = new List<NavFigurine>());
			}
			return list;
		}
開發者ID:KroneckerX,項目名稱:WCell,代碼行數:20,代碼來源:TerrainVisualizations.cs


注:本文中的WCell.RealmServer.Entities.Character.SendMessage方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。