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C# Character.OnInteract方法代碼示例

本文整理匯總了C#中WCell.RealmServer.Entities.Character.OnInteract方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# Character.OnInteract方法的具體用法?C# Character.OnInteract怎麽用?C# Character.OnInteract使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在WCell.RealmServer.Entities.Character的用法示例。


在下文中一共展示了Character.OnInteract方法的3個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。

示例1: UseVendor

        /// <summary>
        /// Character starts a trade-session with this Vendor
        /// </summary>
        /// <param name="chr"></param>
        public void UseVendor(Character chr)
        {
            if (!CheckVendorInteraction(chr))
                return;

            chr.OnInteract(NPC);
            NPCHandler.SendVendorInventoryList(chr, NPC, ItemsForSale);
        }
開發者ID:ebakkedahl,項目名稱:WCell,代碼行數:12,代碼來源:VendorEntry.cs

示例2: StartQuestDialog

		public static void StartQuestDialog(this IQuestHolder qHolder, Character chr)
		{
			chr.OnInteract(qHolder as WorldObject);

			var list = qHolder.QuestHolderInfo.GetAvailableQuests(chr);

			if (list.Count > 0)
			{
				if (list.Count == 1 && !chr.QuestLog.HasActiveQuest(list[0].Id))
				{
					// start a single quest if there is only one and the user did not start it yet
					var autoAccept = list[0].Flags.HasFlag(QuestFlags.AutoAccept);
					QuestHandler.SendDetails(qHolder, list[0], chr, !autoAccept);
					if (autoAccept)
					{
					    chr.QuestLog.TryAddQuest(list[0], qHolder);
					}
				}
				else
				{
					QuestHandler.SendQuestList(qHolder, list, chr);
				}
			}
		}
開發者ID:MeaNone,項目名稱:WCell,代碼行數:24,代碼來源:QuestMgr.cs

示例3: TalkToBattlemaster

		/// <summary>
		/// 
		/// </summary>
		/// <param name="bm"></param>
		/// <param name="chr"></param>
		public static void TalkToBattlemaster(this NPC bm, Character chr)
		{
			chr.OnInteract(bm);

			BattlegroundTemplate templ = bm.Entry.BattlegroundTemplate;
			if (templ != null)
			{
				GlobalBattlegroundQueue queue = templ.GetQueue(chr.Level);
				if (queue != null)
				{
					BattlegroundHandler.SendBattlefieldList(chr, queue);
				}
			}
		}
開發者ID:MeaNone,項目名稱:WCell,代碼行數:19,代碼來源:BattlegroundMgr.cs


注:本文中的WCell.RealmServer.Entities.Character.OnInteract方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。