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C# Character.Dismount方法代碼示例

本文整理匯總了C#中WCell.RealmServer.Entities.Character.Dismount方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# Character.Dismount方法的具體用法?C# Character.Dismount怎麽用?C# Character.Dismount使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在WCell.RealmServer.Entities.Character的用法示例。


在下文中一共展示了Character.Dismount方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。

示例1: TryUse

		/// <summary>
		/// Tries to use this Object and returns whether the user succeeded using it.
		/// </summary>
		public bool TryUse(Character user)
		{
			if (!CanBeUsedBy(user))
			{
				return false;
			}

			// can't use objects that are in use
			if (m_go.Flags.HasFlag(GameObjectFlags.InUse))
			{
				return false;
			}

			if (!m_go.Entry.AllowMounted)
			{
				user.Dismount();
			}

			var lck = m_go.Entry.Lock;
			if (lck != null)
			{
				if (lck.RequiresAttack)
				{
					// TODO: Attack Swing
				}
				else if (lck.RequiresKneeling)
				{
					user.StandState = StandState.Kneeling;
				}
			}
			return m_go.TryOpen(user) && DoUse(user);
		}
開發者ID:WCellFR,項目名稱:WCellFR,代碼行數:35,代碼來源:GameObjectHandler.cs


注:本文中的WCell.RealmServer.Entities.Character.Dismount方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。