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C# Player.TryGettingDevArmor方法代碼示例

本文整理匯總了C#中Terraria.Player.TryGettingDevArmor方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# Player.TryGettingDevArmor方法的具體用法?C# Player.TryGettingDevArmor怎麽用?C# Player.TryGettingDevArmor使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在Terraria.Player的用法示例。


在下文中一共展示了Player.TryGettingDevArmor方法的3個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。

示例1: OpenBossBag

		public override void OpenBossBag(Player player)
		{
			player.TryGettingDevArmor();
			player.TryGettingDevArmor();
			int choice = Main.rand.Next(7);
			if (choice == 0)
			{
				player.QuickSpawnItem(mod.ItemType("PuritySpiritMask"));
			}
			else if (choice == 1)
			{
				player.QuickSpawnItem(mod.ItemType("BunnyMask"));
			}
			if (choice != 1)
			{
				player.QuickSpawnItem(ItemID.Bunny);
			}
			player.QuickSpawnItem(mod.ItemType("PurityShield"));
		}
開發者ID:DrakoGlyph,項目名稱:tModLoader,代碼行數:19,代碼來源:PuritySpiritBag.cs

示例2: OpenBossBag

 public override void OpenBossBag(Player player)
 {
     player.TryGettingDevArmor();
     if(Main.rand.Next(7) == 0)
     {
     player.QuickSpawnItem(mod.ItemType("AbominationMask"));
     }
     player.QuickSpawnItem(mod.ItemType("MoltenDrill"));
     player.QuickSpawnItem(mod.ItemType("SixColorShield"));
 }
開發者ID:digitalseraphim,項目名稱:tModLoader,代碼行數:10,代碼來源:AbominationBag.cs

示例3: OpenBossBags

 public static void OpenBossBags(Player p, int type)
 {
     if (type == 3617)
     {
         int amount = Main.rand.Next(3, 7);
         p.QuickSpawnItem(58, amount);
         if (Main.rand.Next(6) == 0)
         {
             p.QuickSpawnItem(3715, 1);
         }
         if (Main.rand.Next(2) == 0)
         {
             p.QuickSpawnItem(3753, 1);
         }
         p.QuickSpawnItem(3618, 1);
     }
     if (type == 3758)
     {
         p.TryGettingDevArmor();
         int amount = Main.rand.Next(3, 7);
         p.QuickSpawnItem(58, amount);
         if (Main.rand.Next(6) == 0)
         {
             p.QuickSpawnItem(3716, 1);
         }
         p.QuickSpawnItem(3665, 1);
         if (Main.rand.Next(2) == 0)
         {
             p.QuickSpawnItem(3754, 1);
         }
         p.QuickSpawnItem(3720, Main.rand.Next(25, 41));
         p.QuickSpawnItem(1225, Main.rand.Next(15, 31));
     }
 }
開發者ID:thegamingboffin,項目名稱:Ulterraria_Reborn_GitHub,代碼行數:34,代碼來源:UlterrariaPlayers.cs


注:本文中的Terraria.Player.TryGettingDevArmor方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。