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C# Player.GiveStartEquipment方法代碼示例

本文整理匯總了C#中Terraria.Player.GiveStartEquipment方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# Player.GiveStartEquipment方法的具體用法?C# Player.GiveStartEquipment怎麽用?C# Player.GiveStartEquipment使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在Terraria.Player的用法示例。


在下文中一共展示了Player.GiveStartEquipment方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。

示例1: NewCharacterClick

        private void NewCharacterClick(UIMouseEvent evt, UIElement listeningElement)
        {
            Main.PlaySound(10, -1, -1, 1);
            Player player = new Player();
			player.GiveStartEquipment();
			Main.PendingPlayer = player;
            Main.menuMode = 2;
        }
開發者ID:EmuDevs,項目名稱:EDTerraria,代碼行數:8,代碼來源:UICharacterSelect.cs


注:本文中的Terraria.Player.GiveStartEquipment方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。