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C# Player.AngleTo方法代碼示例

本文整理匯總了C#中Terraria.Player.AngleTo方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# Player.AngleTo方法的具體用法?C# Player.AngleTo怎麽用?C# Player.AngleTo使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在Terraria.Player的用法示例。


在下文中一共展示了Player.AngleTo方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。

示例1: Activate

        /// <summary>
        /// Activates the tome skill.
        /// </summary>
        /// <param name="p">The <see cref="Player" /> that activated the skill.</param>
        /// <remarks>No NetMessages have to be sent, this method is called on all clients and the server.</remarks>
        public override void Activate(Player p)
        {
            if (p.statMana < 3f * p.manaCost)
                return;
            p.statMana = (int)(p.statMana - 3f * p.manaCost);

            double rot = p.AngleTo(Main.mouseWorld);

            ExtendedSpawning.NewProj(p.Centre, new Vector2((float)Math.Cos(rot) * 10f, (float)Math.Sin(rot) * 10f), 85, (int)(32f * p.magicDamage), 1.1f, p.whoAmI);
        }
開發者ID:RainbowDashGaming,項目名稱:Terraria-Avalon-MODIFIED,代碼行數:15,代碼來源:Burning+Desire.cs


注:本文中的Terraria.Player.AngleTo方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。