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C# Player.ManaEffect方法代碼示例

本文整理匯總了C#中Terraria.Player.ManaEffect方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# Player.ManaEffect方法的具體用法?C# Player.ManaEffect怎麽用?C# Player.ManaEffect使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在Terraria.Player的用法示例。


在下文中一共展示了Player.ManaEffect方法的2個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。

示例1: Activate

 /// <summary>
 /// Activates the tome skill.
 /// </summary>
 /// <param name="p">The <see cref="Player" /> that activated the skill.</param>
 /// <remarks>No NetMessages have to be sent, this method is called on all clients and the server.</remarks>
 public override void Activate(Player p)
 {
     if (p.direction == 1)
     {
         if (p.statMana > 20)
         {
             p.statLife += 20;
             p.statMana -= 20;
             p.HealEffect(20);
         }
     }
     else if (p.statLife > 20)
     {
         p.statMana += 20;
         p.statLife -= 5 ;
         p.ManaEffect(20);
     }
 }
開發者ID:RainbowDashGaming,項目名稱:Terraria-Avalon-MODIFIED,代碼行數:23,代碼來源:Tale+of+the+Dolt.cs

示例2: Activate

        /// <summary>
        /// Activates the tome skill.
        /// </summary>
        /// <param name="p">The <see cref="Player" /> that activated the skill.</param>
        /// <remarks>No NetMessages have to be sent, this method is called on all clients and the server.</remarks>
        public override void Activate(Player p)
        {
            if (p.statMana < 30f* p.manaCost)
                return;
            p.statMana = (int)(p.statMana - 30f * p.manaCost);

            if (Main.rand.Next(5) == 0 && (p.wet || p.lavaWet))
            {
                if (p.wet)
                    p.breath += 50;
                if (p.lavaWet)
                    p.AddBuff(1, 180);
            }
            else if (Main.rand.Next(2) == 0)
            {
                p.statMana += 130;
                p.ManaEffect(130);
            }
            else
            {
                p.statLife += 100;
                p.HealEffect(100);
            }
        }
開發者ID:RainbowDashGaming,項目名稱:Terraria-Avalon-MODIFIED,代碼行數:29,代碼來源:Love+Up+and+Down.cs


注:本文中的Terraria.Player.ManaEffect方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。