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C# Player.KillMe方法代碼示例

本文整理匯總了C#中Terraria.Player.KillMe方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# Player.KillMe方法的具體用法?C# Player.KillMe怎麽用?C# Player.KillMe使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在Terraria.Player的用法示例。


在下文中一共展示了Player.KillMe方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。

示例1: PunishIfCheater

        /// <summary>
        /// Punishes <paramref name="p" /> if it is not the developer who owns the <see cref="Item" />.
        /// </summary>
        /// <param name="p">The <see cref="Player" /> to check.</param>
        /// <param name="fn">A method to call of <paramref name="p" /> is the developer.</param>
        protected void PunishIfCheater(Player p, Action<Player> fn = null)
        {
            if (IsOwner(p))
            {
                if (fn != null)
                    fn(p);

                return;
            }

            byte d = p.difficulty;
            p.difficulty = 0;

            p.KillMe(9001d, 1, false, " did something " + Developer + " would not like...");

            item.SetDefaults(0);

            OnFoundCheater(p);

            p.difficulty = d;
        }
開發者ID:RainbowDashGaming,項目名稱:Terraria-Avalon-MODIFIED,代碼行數:26,代碼來源:DevItem.cs


注:本文中的Terraria.Player.KillMe方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。