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C# Player.GetWingTime方法代碼示例

本文整理匯總了C#中Terraria.Player.GetWingTime方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# Player.GetWingTime方法的具體用法?C# Player.GetWingTime怎麽用?C# Player.GetWingTime使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在Terraria.Player的用法示例。


在下文中一共展示了Player.GetWingTime方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。

示例1: AccEffects


//.........這裏部分代碼省略.........
                player.meleeDamage += 0.1f;
                player.meleeCrit += 2;
                player.rangedDamage += 0.1f;
                player.rangedCrit += 2;
                player.magicDamage += 0.1f;
                player.magicCrit += 2;
                player.pickSpeed -= 0.15f;
                player.minionDamage += 0.1f;
                player.minionKB += 0.5f;
            }
            if (acc.type == 407)
            {
                player.blockRange = Math.Max(player.blockRange, 1);
            }
            if (acc.type == 489)
            {
                player.magicDamage += 0.15f;
            }
            if (acc.type == 490)
            {
                player.meleeDamage += 0.15f;
            }
            if (acc.type == 491)
            {
                player.rangedDamage += 0.15f;
            }
            if (acc.type == 935)
            {
                player.magicDamage += 0.12f;
                player.meleeDamage += 0.12f;
                player.rangedDamage += 0.12f;
                player.minionDamage += 0.12f;
            }
            player.wingTimeMax = Math.Max(player.wingTimeMax, player.GetWingTime(acc));
            if (acc.type == 2609)
            {
                player.ignoreWater = true;
            }
            if (acc.type == 885)
            {
                player.buffImmune[30] = true;
            }
            if (acc.type == 886)
            {
                player.buffImmune[36] = true;
            }
            if (acc.type == 887)
            {
                player.buffImmune[20] = true;
            }
            if (acc.type == 888)
            {
                player.buffImmune[22] = true;
            }
            if (acc.type == 889)
            {
                player.buffImmune[32] = true;
            }
            if (acc.type == 890)
            {
                player.buffImmune[35] = true;
            }
            if (acc.type == 891)
            {
                player.buffImmune[23] = true;
            }
開發者ID:RainbowDashGaming,項目名稱:Terraria-Avalon-MODIFIED,代碼行數:67,代碼來源:MPlayer_AccEffects.cs


注:本文中的Terraria.Player.GetWingTime方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。