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C# PlayerMobile.SendMenu方法代碼示例

本文整理匯總了C#中Server.Mobiles.PlayerMobile.SendMenu方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# PlayerMobile.SendMenu方法的具體用法?C# PlayerMobile.SendMenu怎麽用?C# PlayerMobile.SendMenu使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在Server.Mobiles.PlayerMobile的用法示例。


在下文中一共展示了PlayerMobile.SendMenu方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。

示例1: Resurrect

        public static void Resurrect( PlayerMobile m, AnkhOfSacrificeAddon ankh )
        {
            if ( m == null )
            {
            }
            else if ( !m.InRange( ankh.GetWorldLocation(), 2 ) )
            {
                m.SendLocalizedMessage( 500446 ); // That is too far away.
            }
            else if ( m.Alive )
            {
                m.SendLocalizedMessage( 1060197 ); // You are not dead, and thus cannot be resurrected!
            }
            else if ( m.AnkhNextUse > DateTime.Now )
            {
                TimeSpan delay = m.AnkhNextUse - DateTime.Now;

                if ( delay.TotalMinutes > 0 )
                    m.SendLocalizedMessage( 1079265, Math.Round( delay.TotalMinutes ).ToString() ); // You must wait ~1_minutes~ minutes before you can use this item.
                else
                    m.SendLocalizedMessage( 1079263, Math.Round( delay.TotalSeconds ).ToString() ); // You must wait ~1_seconds~ seconds before you can use this item.
            }
            else
            {
                    m.CloseGump( typeof( ResurrectGump ) );
                    m.SendMenu(new ResurrectGump(m, ResurrectMessage.VirtueShrine));

                //m.CloseGump( typeof( AnkhResurrectGump ) );
            //m.SendGump( new AnkhResurrectGump( m, ResurrectMessage.VirtueShrine ) );
            }
        }
開發者ID:Godkong,項目名稱:Origins,代碼行數:31,代碼來源:AnkhOfSacrifice.cs


注:本文中的Server.Mobiles.PlayerMobile.SendMenu方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。