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C# SpriteBatch.InternalDraw方法代碼示例

本文整理匯總了C#中Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch.InternalDraw方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# SpriteBatch.InternalDraw方法的具體用法?C# SpriteBatch.InternalDraw怎麽用?C# SpriteBatch.InternalDraw使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch的用法示例。


在下文中一共展示了SpriteBatch.InternalDraw方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。

示例1: InternalDrawString

		internal void InternalDrawString(SpriteBatch sb, string text, Vector2 position,
				Color color, float rotation, Vector2 origin, Vector2 scale,
				SpriteEffects effects, float layerDepth)
		{
			if(effects != SpriteEffects.None)
				throw new NotImplementedException("Flipped text is not implemented");

			Vector2 offset = origin / internalScale;
			bool lineStart = true;

			foreach(char c in text)
			{
				if(c == '\r')
					continue;

				if(c == '\n')
				{
					offset.Y -= LineSpacing;
					offset.X = origin.X;
					lineStart = true;
					continue;
				}

				if(characterData.ContainsKey(c) == false)
					continue; // TODO: Make this match XNA behaviour

				GlyphData g = characterData[c];

				if(!lineStart)
					offset.X -= g.Kerning.X; // add A spacing

				sb.InternalDraw(texture, position, g.Glyph,
						color, rotation, offset - new Vector2(g.Cropping.X, g.Cropping.Y),
						scale * internalScale, SpriteEffects.None, layerDepth);

				offset.X -= (g.Kerning.Y + g.Kerning.Z + Spacing); // add B, C and user spacing

				lineStart = false;
			}
		}
開發者ID:jlyonsmith,項目名稱:ExEnCopy,代碼行數:40,代碼來源:SpriteFontBitmap.cs


注:本文中的Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch.InternalDraw方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。