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C# SpriteBatch.DrawEx方法代碼示例

本文整理匯總了C#中Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch.DrawEx方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# SpriteBatch.DrawEx方法的具體用法?C# SpriteBatch.DrawEx怎麽用?C# SpriteBatch.DrawEx使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch的用法示例。


在下文中一共展示了SpriteBatch.DrawEx方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。

示例1: Draw

 public void Draw(GameTime gameTime, VariableBundle gameState, SpriteBatch spriteBatch, Rectangle destinationRectangle, Color color, float rotation, Vector2 origin, float layerDepth)
 {
     // NOTE: origin is in SOURCE (frame) coordinates!
     Frame frame = getCurrentFrame(gameTime, gameState);
     spriteBatch.DrawEx(this.texture, destinationRectangle, frame.bounds, color, rotation, origin, SpriteEffects.None, layerDepth);
 }
開發者ID:BigWeather,項目名稱:GamesLibrary,代碼行數:6,代碼來源:Graphic.cs


注:本文中的Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch.DrawEx方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。