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C# SpriteBatch.DrawAnimation方法代碼示例

本文整理匯總了C#中Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch.DrawAnimation方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# SpriteBatch.DrawAnimation方法的具體用法?C# SpriteBatch.DrawAnimation怎麽用?C# SpriteBatch.DrawAnimation使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch的用法示例。


在下文中一共展示了SpriteBatch.DrawAnimation方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。

示例1: DrawPacman

 public void DrawPacman(SpriteBatch spriteBatch)
 {
     if(Direction == DIRECTION.LEFT)
         spriteBatch.DrawAnimation(PacmanAnimation, new Vector2(Globals.SCREENSIZE.X / 4, Globals.SCREENSIZE.Y / 4), 0, SpriteEffects.FlipHorizontally);
     if(Direction == DIRECTION.RIGHT)
         spriteBatch.DrawAnimation(PacmanAnimation, new Vector2(Globals.SCREENSIZE.X / 4, Globals.SCREENSIZE.Y / 4), 0);
     if(Direction == DIRECTION.UP)
         spriteBatch.DrawAnimation(PacmanAnimation, new Vector2(Globals.SCREENSIZE.X / 4, Globals.SCREENSIZE.Y / 4), 0.8f % MathHelper.Pi * 2, SpriteEffects.FlipHorizontally);
     if (Direction == DIRECTION.DOWN)
         spriteBatch.DrawAnimation(PacmanAnimation, new Vector2(Globals.SCREENSIZE.X / 4, Globals.SCREENSIZE.Y / 4), 0.8f % MathHelper.Pi * 2);
 }
開發者ID:shiroto,項目名稱:Devil-s-Armageddon-Pacamari-of-Death-Heavy-Metal-Edition,代碼行數:11,代碼來源:Player.cs


注:本文中的Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch.DrawAnimation方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。