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JavaScript ArcGIS MeshTexture.wrap用法及代码示例


基本信息

以下是所在类或对象的基本信息。

AMD: require(["esri/geometry/support/MeshTexture"], (MeshTexture) => { /* code goes here */ });

ESM: import MeshTexture from "@arcgis/core/geometry/support/MeshTexture";

类: esri/geometry/support/MeshTexture

继承: MeshTexture > Accessor

自从:用于 JavaScript 4.11 的 ArcGIS API

用法说明

MeshTexture.wrap函数(或属性)的定义如下:


指定如何处理 [0, 1] 范围之外的 uv 坐标。 "repeat"、"clamp" 或 "mirror" 之一。也可以使用一个对象分别为两个纹理轴指定:

{
  vertical: "clamp",
  horizontal: "repeat"
}

可能的值"clamp"|"repeat"|"mirror"

默认值:"repeat"

相关用法


注:本文由纯净天空筛选整理自arcgis.com大神的英文原创作品 MeshTexture.wrap。非经特殊声明,原始代码版权归原作者所有,本译文未经允许或授权,请勿转载或复制。