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wrap
String
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SeparableWrapModes
指定如何处理 [0, 1] 范围之外的 uv 坐标。 "repeat"、"clamp" 或 "mirror" 之一。也可以使用一个对象分别为两个纹理轴指定:
{ vertical: "clamp", horizontal: "repeat" }
可能的值:"clamp"|"repeat"|"mirror"
默认值:"repeat"
基本信息
以下是所在类或对象的基本信息。
AMD:
require(["esri/geometry/support/MeshTexture"], (MeshTexture) => { /* code goes here */ });
ESM:
import MeshTexture from "@arcgis/core/geometry/support/MeshTexture";
类:
esri/geometry/support/MeshTexture
继承: MeshTexture > Accessor
自从:用于 JavaScript 4.11 的 ArcGIS API
用法说明
MeshTexture.wrap
函数(或属性)的定义如下:
相关用法
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注:本文由纯净天空筛选整理自arcgis.com大神的英文原创作品 MeshTexture.wrap。非经特殊声明,原始代码版权归原作者所有,本译文未经允许或授权,请勿转载或复制。