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JavaScript ArcGIS Mesh.createBox用法及代码示例


基本信息

以下是所在类或对象的基本信息。

AMD: require(["esri/geometry/Mesh"], (Mesh) => { /* code goes here */ });

ESM: import Mesh from "@arcgis/core/geometry/Mesh";

类: esri/geometry/Mesh

继承: Mesh > Geometry > Accessor

自从:用于 JavaScript 4.7 的 ArcGIS API

用法说明

Mesh.createBox函数(或属性)的定义如下:

createBox (location, params) {Mesh} static


创建一个表示盒子的网格。生成的网格的空间参考与放置它的位置相同。

盒子UV坐标空间

盒子几何体将根据以下方案生成 UV 坐标:

参数:

规格:
类型说明
location Point

盒子底部中心的位置。

params Object
可选的

附加参数。

规格:
size

Number|Object

可选的

一个统一的大小值或包含单个值宽度、高度和深度的对象。除非指定了单位,否则大小值的单位源自所提供位置的空间参考。

规格:
width

Number

可选的

创建的网格的宽度。

depth

Number

可选的

创建的网格的深度。

height

Number

可选的

创建的网格的高度。

geographic

Boolean

可选的

是否相对于地球或投影坐标系 (PCS) 进行地理配准。此参数仅与可在本地和全局查看模式(当前仅 WebMercator)中使用的空间参考相关,否则将被忽略。默认值是true。如果为 true,则网格是在相对于地球上的本地坐标系的笛卡尔系统中创建的,并且大小以米为单位指定。

unit

String

可选的

大小的单位(默认为位置空间参考的单位)。

可能的值"millimeters"|"centimeters"|"decimeters"|"meters"|"kilometers"|"inches"|"feet"|"yards"|"miles"|"nautical-miles"|"us-feet"

可选的
来自 Object

用于网格的材料。

imageFace

String

可选的

用于生成图像 uv 坐标的人脸。默认情况下,会为所有面生成一组展开的 UV 坐标。通过将 imageFace 参数设置为 eastwestnorthsouthupdown 之一,指定的面将具有全尺寸的 UV 坐标,而其他面将与其相关常规展开的 UV 坐标。这对于仅将图像应用于盒子的单个面很有用。提供的 material 参数将应用于指定的 imageFace 。生成的网格将有两个组件,第一个包含选定的图像面,第二个包含框的其他面。

返回:

类型 说明
Mesh 生成的网格。

例子:

let mesh = Mesh.createBox(point, {
  size: {
    width: 10,
    height: 100,
    depth: 20
  },
  material: {
    color: "green"
  }
});
let mesh = Mesh.createBox(point, {
  imageFace: "top",
  material: {
    colorTexture: new MeshTexture({ url: "./url-to-image.png" })
  }
});

相关用法


注:本文由纯净天空筛选整理自arcgis.com大神的英文原创作品 Mesh.createBox。非经特殊声明,原始代码版权归原作者所有,本译文未经允许或授权,请勿转载或复制。