基本信息
以下是所在类或对象的基本信息。
AMD:
require(["esri/geometry/support/MeshComponent"], (MeshComponent) => { /* code goes here */ });
ESM:
import MeshComponent from "@arcgis/core/geometry/support/MeshComponent";
类:
esri/geometry/support/MeshComponent
继承: MeshComponent > Accessor
自从:用于 JavaScript 4.7 的 ArcGIS API
用法说明
MeshComponent 类用于将一种或多种材质应用于单个 Mesh 。 faces 属性是网格 vertexAttributes 中索引的平面数组,定义网格中要应用材质的顶点区域。平面索引数组中的每个三元组值指定要渲染的三角形。
要定义整个网格的材质,可以将面设置为 null
,这表示为网格定义的所有顶点应渲染为连续的三角形。
网格组件定义了一种材质,该材质决定三角形区域的颜色。该网格颜色可以是单个值,也可以是通过网格 vertexAttributes 中指定的 uv 坐标映射到顶点的图像。着色指定用于计算光照如何影响网格着色的法线类型。
网格组件可以添加到Mesh.components[] 数组中。
let component1 = new MeshComponent({
// Indices refer to vertices specified in the mesh vertexAttributes.
// Here we refer to 2 triangles composed of the first 6 vertices of the mesh.
faces: [0, 1, 2, 3, 4, 5],
material: {
color: "green"
}
});
let component2 = new MeshComponent({
faces: [6, 7, 8, 9, 10, 11],
material: {
color: "red"
},
shading: "smooth"
});
let mesh = new Mesh({
// ... specify vertex attributes
components: [component1, component2]
});
相关用法
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注:本文由纯净天空筛选整理自arcgis.com大神的英文原创作品 MeshComponent。非经特殊声明,原始代码版权归原作者所有,本译文未经允许或授权,请勿转载或复制。