基本信息
以下是所在類或對象的基本信息。
AMD:
require(["esri/geometry/support/MeshComponent"], (MeshComponent) => { /* code goes here */ });
ESM:
import MeshComponent from "@arcgis/core/geometry/support/MeshComponent";
類:
esri/geometry/support/MeshComponent
繼承: MeshComponent > Accessor
自從:用於 JavaScript 4.7 的 ArcGIS API
用法說明
MeshComponent 類用於將一種或多種材質應用於單個 Mesh 。 faces 屬性是網格 vertexAttributes 中索引的平麵數組,定義網格中要應用材質的頂點區域。平麵索引數組中的每個三元組值指定要渲染的三角形。
要定義整個網格的材質,可以將麵設置為 null
,這表示為網格定義的所有頂點應渲染為連續的三角形。
網格組件定義了一種材質,該材質決定三角形區域的顏色。該網格顏色可以是單個值,也可以是通過網格 vertexAttributes 中指定的 uv 坐標映射到頂點的圖像。著色指定用於計算光照如何影響網格著色的法線類型。
網格組件可以添加到Mesh.components[] 數組中。
let component1 = new MeshComponent({
// Indices refer to vertices specified in the mesh vertexAttributes.
// Here we refer to 2 triangles composed of the first 6 vertices of the mesh.
faces: [0, 1, 2, 3, 4, 5],
material: {
color: "green"
}
});
let component2 = new MeshComponent({
faces: [6, 7, 8, 9, 10, 11],
material: {
color: "red"
},
shading: "smooth"
});
let mesh = new Mesh({
// ... specify vertex attributes
components: [component1, component2]
});
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注:本文由純淨天空篩選整理自arcgis.com大神的英文原創作品 MeshComponent。非經特殊聲明,原始代碼版權歸原作者所有,本譯文未經允許或授權,請勿轉載或複製。