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JavaScript ArcGIS MeshTexture.wrap用法及代碼示例


基本信息

以下是所在類或對象的基本信息。

AMD: require(["esri/geometry/support/MeshTexture"], (MeshTexture) => { /* code goes here */ });

ESM: import MeshTexture from "@arcgis/core/geometry/support/MeshTexture";

類: esri/geometry/support/MeshTexture

繼承: MeshTexture > Accessor

自從:用於 JavaScript 4.11 的 ArcGIS API

用法說明

MeshTexture.wrap函數(或屬性)的定義如下:


指定如何處理 [0, 1] 範圍之外的 uv 坐標。 "repeat"、"clamp" 或 "mirror" 之一。也可以使用一個對象分別為兩個紋理軸指定:

{
  vertical: "clamp",
  horizontal: "repeat"
}

可能的值"clamp"|"repeat"|"mirror"

默認值:"repeat"

相關用法


注:本文由純淨天空篩選整理自arcgis.com大神的英文原創作品 MeshTexture.wrap。非經特殊聲明,原始代碼版權歸原作者所有,本譯文未經允許或授權,請勿轉載或複製。