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wrap
String
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SeparableWrapModes
指定如何處理 [0, 1] 範圍之外的 uv 坐標。 "repeat"、"clamp" 或 "mirror" 之一。也可以使用一個對象分別為兩個紋理軸指定:
{ vertical: "clamp", horizontal: "repeat" }
可能的值:"clamp"|"repeat"|"mirror"
默認值:"repeat"
基本信息
以下是所在類或對象的基本信息。
AMD:
require(["esri/geometry/support/MeshTexture"], (MeshTexture) => { /* code goes here */ });
ESM:
import MeshTexture from "@arcgis/core/geometry/support/MeshTexture";
類:
esri/geometry/support/MeshTexture
繼承: MeshTexture > Accessor
自從:用於 JavaScript 4.11 的 ArcGIS API
用法說明
MeshTexture.wrap
函數(或屬性)的定義如下:
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注:本文由純淨天空篩選整理自arcgis.com大神的英文原創作品 MeshTexture.wrap。非經特殊聲明,原始代碼版權歸原作者所有,本譯文未經允許或授權,請勿轉載或複製。