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JavaScript ArcGIS MeshComponent.faces用法及代碼示例


基本信息

以下是所在類或對象的基本信息。

AMD: require(["esri/geometry/support/MeshComponent"], (MeshComponent) => { /* code goes here */ });

ESM: import MeshComponent from "@arcgis/core/geometry/support/MeshComponent";

類: esri/geometry/support/MeshComponent

繼承: MeshComponent > Accessor

自從:用於 JavaScript 4.7 的 ArcGIS API

用法說明

MeshComponent.faces函數(或屬性)的定義如下:


一個平麵索引數組,引用了Mesh.vertexAttributes組件所屬的網格。每個索引的三元組定義一個要渲染的三角形(即 faces 數組的長度必須始終是 3 的倍數)。請注意, index 指的是頂點而不是頂點的第一個坐標的索引Mesh.vertexAttributes大批。

如果 faces 是 null ,那麽網格中的所有頂點都將被渲染為此組件的三角形。

例子:

let mesh = new Mesh({
  vertexAttributes: {
    position: [
      2.336006, 48.860818, 0
      2.336172, 48.861114, 0
      2.335724, 48.861229, 0
      2.335563, 48.860922, 0
    ]
  },
  // Create two components so we can have separate materials
  // for the two triangles that we want to render.
  components: [
    {
      faces: [0, 1, 2],
      material: {
        color: "red"
      }
    },
    {
      faces: [0, 2, 3],
      material: {
        color: "green"
      }
    }
  ]
});

相關用法


注:本文由純淨天空篩選整理自arcgis.com大神的英文原創作品 MeshComponent.faces。非經特殊聲明,原始代碼版權歸原作者所有,本譯文未經允許或授權,請勿轉載或複製。