本文整理汇总了Python中weapon.Weapon.move_weapon_enemy方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Weapon.move_weapon_enemy方法的具体用法?Python Weapon.move_weapon_enemy怎么用?Python Weapon.move_weapon_enemy使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类weapon.Weapon
的用法示例。
在下文中一共展示了Weapon.move_weapon_enemy方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。
示例1: TestWeapon
# 需要导入模块: from weapon import Weapon [as 别名]
# 或者: from weapon.Weapon import move_weapon_enemy [as 别名]
class TestWeapon(unittest.TestCase):
def setUp(self):
self.weapon = Weapon("weapon1.png")
def test_position(self):
self.assertEqual(self.weapon.x, WINDOWWIDTH/2)
self.assertEqual(self.weapon.y, WINDOWHEIGHT-5)
def test_weapon_has_image(self):
self.assertIsNotNone(self.weapon.image,
'The hero doesn\'t have an image')
def test_image_rect(self):
self.assertIsInstance(self.weapon.rect, pygame.Rect)
def test_weapon_is_active(self):
self.assertFalse(self.weapon.is_active)
def test_rect_image_positon(self):
self.assertEqual(self.weapon.x, self.weapon.rect.centerx)
def test_move_weapon_enemy(self):
start_pos = self.weapon.y
self.weapon.move_weapon_enemy()
self.assertEqual(start_pos, self.weapon.y)
self.weapon.is_active = True
self.weapon.move_weapon_enemy()
self.assertEqual(self.weapon.y, start_pos + WEAPON_SPEED)
def test_move_weapon_hero(self):
start_pos = self.weapon.y
self.weapon.is_active = True
self.weapon.move_weapon_hero()
self.assertEqual(self.weapon.y, start_pos - WEAPON_SPEED)