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Python Weapon.accel方法代码示例

本文整理汇总了Python中weapon.Weapon.accel方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Weapon.accel方法的具体用法?Python Weapon.accel怎么用?Python Weapon.accel使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在weapon.Weapon的用法示例。


在下文中一共展示了Weapon.accel方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: update

# 需要导入模块: from weapon import Weapon [as 别名]
# 或者: from weapon.Weapon import accel [as 别名]
 def update(self, delta_time):
     if self.cooldown <= 0 and self.controls['attack']:
         self.cooldown = self.weapon_cooldown
         weapon = Weapon(self.functions)
         weapon.pos_x = self.pos_x
         weapon.pos_y = self.pos_y
         weapon.angle = self.angle
         weapon.accel = 100
         weapon.max_speed = 300 + self.speed
         weapon.max_life = 0.3
         weapon.controls['thrust'] = 1
         self.ignore_list.append(weapon.polygon)
         
         self.functions['add_entity'](weapon, etype='collider')
     
     else:
         self.cooldown -= delta_time
         
     return Entity.update(self, delta_time)
开发者ID:Magnie,项目名称:simplydogfighting,代码行数:21,代码来源:player.py


注:本文中的weapon.Weapon.accel方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。