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Python Weapon.__init__方法代码示例

本文整理汇总了Python中weapon.Weapon.__init__方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Weapon.__init__方法的具体用法?Python Weapon.__init__怎么用?Python Weapon.__init__使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在weapon.Weapon的用法示例。


在下文中一共展示了Weapon.__init__方法的7个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: __init__

# 需要导入模块: from weapon import Weapon [as 别名]
# 或者: from weapon.Weapon import __init__ [as 别名]
	def __init__(self, pos = (0,0), **images) :
		Projectile.__init__ (self, pos, **images)
		Weapon.__init__ (self, pos, **images)
		self._has_been_launched = False
		self.set_knockback_factor (5)
		self._damage = 5
		self._name = "Bomb"
开发者ID:ccl2of4,项目名称:Zombie-Hunting,代码行数:9,代码来源:bomb.py

示例2: __init__

# 需要导入模块: from weapon import Weapon [as 别名]
# 或者: from weapon.Weapon import __init__ [as 别名]
 def __init__(self):
    Weapon.__init__(self)
    self.enhancement = 2
    self.damageDie = 'd8'
    self.numDie = 0
    self.extraCrit = '2d6'
    self.weaponType = 'implement'
    self.keywords = ['implement',]
开发者ID:bpittman,项目名称:pydnd,代码行数:10,代码来源:gravis.py

示例3: __init__

# 需要导入模块: from weapon import Weapon [as 别名]
# 或者: from weapon.Weapon import __init__ [as 别名]
	def __init__(self, pos = (0,0), **images) :
		Weapon.__init__ (self, pos,**images)
		self._firing_velocity = 20
		self._magazine = []
		self._cooldown = 30
		self._name = "Firearm"

		#used for timing
		self._cooldown_frames_left = 0
开发者ID:ccl2of4,项目名称:Zombie-Hunting,代码行数:11,代码来源:firearm.py

示例4: __init__

# 需要导入模块: from weapon import Weapon [as 别名]
# 或者: from weapon.Weapon import __init__ [as 别名]
 def __init__(self):
     Weapon.__init__(self)
     self.enhancement = 2
     self.damageDie = "d4"
     self.numDie = 1
     self.critDamage = ""
     self.damageType = "str"
     self.weaponType = "dagger"
     self.keywords = ["dagger", "lightBlade"]
     self.extraCrit = "2d6"
开发者ID:bpittman,项目名称:pydnd,代码行数:12,代码来源:linder.py

示例5: __init__

# 需要导入模块: from weapon import Weapon [as 别名]
# 或者: from weapon.Weapon import __init__ [as 别名]
 def __init__(self, *args):
     Weapon.__init__(self,*args)
     self.cooldown = 0
开发者ID:mjard,项目名称:nanobiotics,代码行数:5,代码来源:twinturret.py

示例6: __init__

# 需要导入模块: from weapon import Weapon [as 别名]
# 或者: from weapon.Weapon import __init__ [as 别名]
 def __init__(self, name, damage, mana_cost, cast_range):
     Weapon.__init__(self, name, damage)
     self.__mana_cost = mana_cost
     self.__cast_range = cast_range
开发者ID:Antoniy7,项目名称:Dungeon,代码行数:6,代码来源:spell.py

示例7: __init__

# 需要导入模块: from weapon import Weapon [as 别名]
# 或者: from weapon.Weapon import __init__ [as 别名]
	def __init__(self,owner):
		self.damage = 30
		self.shooting = False
		Weapon.__init__(self,owner)
		self.sound = cocos.audio.pygame.mixer.Sound('sounds/shoot.wav')
		self.channel = cocos.audio.pygame.mixer.find_channel()
开发者ID:silago,项目名称:gametest,代码行数:8,代码来源:weapons.py


注:本文中的weapon.Weapon.__init__方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。