本文整理汇总了Python中sprite.Sprite.width方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Sprite.width方法的具体用法?Python Sprite.width怎么用?Python Sprite.width使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类sprite.Sprite
的用法示例。
在下文中一共展示了Sprite.width方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。
示例1: first_scene
# 需要导入模块: from sprite import Sprite [as 别名]
# 或者: from sprite.Sprite import width [as 别名]
class first_scene(Scene):
raspberry_sprite = None
def load(self):
self.raspberry_sprite = Sprite("art/raspberry35.png")
def cleanup(self):
pass
def do_event(self, event):
pass
def update(self):
self.raspberry_sprite.x = 100
self.raspberry_sprite.y = 100
return
max_x = self.s.size[0] - self.raspberry_sprite.width()
x = random.randint(0, max_x)
max_y = self.s.size[0] - self.raspberry_sprite.height()
y = random.randint(0, max_y)
self.raspberry_sprite.x = x
self.raspberry_sprite.y = y
def draw(self):
self.s.screen.fill((0,0,0))
self.raspberry_sprite.blit(self.s)
示例2: spawn_bug
# 需要导入模块: from sprite import Sprite [as 别名]
# 或者: from sprite.Sprite import width [as 别名]
def spawn_bug(self):
if len(self.bug_sprites) >= MAX_BUGS:
return
self.spawn_sound.play()
new_bug = Sprite("art/bug1.png")
new_bug.x = random.randint(0, self.s.size[0] - new_bug.width())
new_bug.y = random.randint(0, self.s.size[1] - new_bug.height())
self.bug_sprites.append(new_bug)