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Python Sprite.width方法代码示例

本文整理汇总了Python中sprite.Sprite.width方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Sprite.width方法的具体用法?Python Sprite.width怎么用?Python Sprite.width使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在sprite.Sprite的用法示例。


在下文中一共展示了Sprite.width方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: first_scene

# 需要导入模块: from sprite import Sprite [as 别名]
# 或者: from sprite.Sprite import width [as 别名]
class first_scene(Scene):
    raspberry_sprite = None

    def load(self):
        self.raspberry_sprite = Sprite("art/raspberry35.png")

    def cleanup(self):
        pass

    def do_event(self, event):
        pass

    def update(self):
        self.raspberry_sprite.x = 100
        self.raspberry_sprite.y = 100
        return

        max_x = self.s.size[0] - self.raspberry_sprite.width()
        x = random.randint(0, max_x)
        max_y = self.s.size[0] - self.raspberry_sprite.height()
        y = random.randint(0, max_y)

        self.raspberry_sprite.x = x
        self.raspberry_sprite.y = y


    def draw(self):
        self.s.screen.fill((0,0,0))

        self.raspberry_sprite.blit(self.s)
开发者ID:jamesdterry,项目名称:FirstPiGame,代码行数:32,代码来源:first_scene.py

示例2: spawn_bug

# 需要导入模块: from sprite import Sprite [as 别名]
# 或者: from sprite.Sprite import width [as 别名]
    def spawn_bug(self):
        if len(self.bug_sprites) >= MAX_BUGS:
            return

        self.spawn_sound.play()

        new_bug = Sprite("art/bug1.png")
        new_bug.x = random.randint(0, self.s.size[0] - new_bug.width())
        new_bug.y = random.randint(0, self.s.size[1] - new_bug.height())

        self.bug_sprites.append(new_bug)
开发者ID:jamesdterry,项目名称:FirstPiGame,代码行数:13,代码来源:play_scene.py


注:本文中的sprite.Sprite.width方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。