本文整理汇总了Python中sprite.Sprite.addStaticImage方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Sprite.addStaticImage方法的具体用法?Python Sprite.addStaticImage怎么用?Python Sprite.addStaticImage使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类sprite.Sprite
的用法示例。
在下文中一共展示了Sprite.addStaticImage方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。
示例1: DodgeballScene
# 需要导入模块: from sprite import Sprite [as 别名]
# 或者: from sprite.Sprite import addStaticImage [as 别名]
class DodgeballScene(Scene):
def __init__(self):
Scene.__init__(self)
self.font = pygame.font.Font("visitor1.ttf", 20)
def create(self):
self.bg = Sprite(Vector2(0, 0))
self.bg.addStaticImage(content.images["background.png"])
self.particles = ParticleContainer(100)
self.particles.layerIndex = 0
self.add(self.particles)
self.victoryMessage = ""
def draw(self, screen):
self.bg.draw(screen)
map(lambda x:x.drawShadow(screen), self.sceneEntities)
sortedEntities = sorted(self.sceneEntities, cmp = layeringSort)
map(lambda x:x.draw(screen), sortedEntities)
surf = self.font.render(str(g.game.score[0]) + " - " + str(g.game.score[1]), False, (255, 255, 255))
w, h = surf.get_size()
screen.blit(surf, (160 - w / 2, 9))
if self.victoryMessage != "":
surf = self.font.render(self.victoryMessage, False, (39, 65, 62))
w, h = surf.get_size()
w += 10
pygame.draw.rect(screen, (39, 65, 62), (160 - w / 2 - 1, 100 - h / 2 - 1, w + 2, h + 2), 1)
pygame.draw.rect(screen, (255, 255, 255), (160 - w / 2, 100 - h / 2, w, h), 0)
w -= 10
screen.blit(surf, (160 - w / 2, 100 - h / 2))
示例2: create
# 需要导入模块: from sprite import Sprite [as 别名]
# 或者: from sprite.Sprite import addStaticImage [as 别名]
def create(self):
bg = Sprite(Vector2(0, 0))
bg.addStaticImage(content.images["background.png"])
self.add(bg)
self.font = pygame.font.Font("visitor1.ttf", 20)
self.playersInGame = 0