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Python BulletRigidBodyNode.set_angular_factor方法代码示例

本文整理汇总了Python中panda3d.bullet.BulletRigidBodyNode.set_angular_factor方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python BulletRigidBodyNode.set_angular_factor方法的具体用法?Python BulletRigidBodyNode.set_angular_factor怎么用?Python BulletRigidBodyNode.set_angular_factor使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在panda3d.bullet.BulletRigidBodyNode的用法示例。


在下文中一共展示了BulletRigidBodyNode.set_angular_factor方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: create_object

# 需要导入模块: from panda3d.bullet import BulletRigidBodyNode [as 别名]
# 或者: from panda3d.bullet.BulletRigidBodyNode import set_angular_factor [as 别名]
    def create_object(self):
        from panda3d.core import Filename, NodePath, BitMask32
        from direct.actor.Actor import Actor
        from panda3d.bullet import BulletRigidBodyNode, BulletCapsuleShape

        from game_system.resources import ResourceManager
        f = Filename.fromOsSpecific(ResourceManager.get_absolute_path(ResourceManager["TestAI"]["lp_char_bs.egg"]))
        model = Actor(f)

        bullet_node = BulletRigidBodyNode("TestAIBulletNode")
        bullet_nodepath = NodePath(bullet_node)

        bullet_node.set_angular_factor((0, 0, 1))

        shape = BulletCapsuleShape(0.3, 1.4, 2)
        bullet_node.addShape(shape)
        bullet_node.setMass(1.0)

        model.reparentTo(bullet_nodepath)
        model.set_hpr(180, 0, 0)
        model.set_pos(0, 0, -1)

        bullet_nodepath.set_collide_mask(BitMask32.bit(0))
        bullet_nodepath.set_python_tag("actor", model)

        return bullet_nodepath
开发者ID:TurBoss,项目名称:PyAuthServer,代码行数:28,代码来源:actors.py


注:本文中的panda3d.bullet.BulletRigidBodyNode.set_angular_factor方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。